Cs:Tag:barrier=ditch
barrier = ditch |
Popis |
---|
Člověkem vytvořený příkop nebo zákop |
Vykreslování v OSM Carto |
Skupina: Překážky |
Použité na těchto prvcích |
Implikuje |
|
Vhodné kombinace |
|
Viz též |
Status: používáno |
Nástroje |
Příkop nebo zákop je dlouhá a úzká cesta vykopaná v zemi.
Popis
Charakteristikou je, že se jedná o člověkem vytvořenou stavbu, jejímž hlavním účelem je zamezit přístup na druhou stranu. Může obsahovat trochu vody, nebo být většinu roku suchý.
Pokud hlavním účelem je vést vodu, nebo pokud není většinu roku zcela suchý, pak zvažte radši značku waterway=ditch, nebo její kombinaci s barrier=ditch.
Pokud příkop, který mapujete, je přírodní a je v něm voda (i třeba jen občas), pak byste měli použít radši waterway=stream.
Jak mapovat
Zakreslete cestu příkopu a označte ji barrier=ditch.
Připomínáme, že jakákoliv značka překážky může být považována za nepřekonatelnou pro chodce. Tam, kde můžete překonat příkop pěšky, nechte mezeru a zmapujte mosty.
Výchozí omezení přístupu je access=no, což znamená, že překážku nelze kolmo překročit. Značkou access=* to můžete přepsat.
Není možné navigovat podél tohoto prvku.
Vhodné kombinace
- width=* pro zmapování šířky příkopu
- intermittent=yes pro příkopy, které jsou buď suché nebo s vodou
- ditch=ha_ha pro zvláštní typ příkopu, který se používá v zahradách a je známý jako ha-ha(en).
Viz také
- waterway=ditch - pokud příkop obsahuje vodu
- waterway=stream - pro přírodní potok
- waterway=drain - pro malý umělý vodní tok