DE:3D-building/Durchfahrt
Die Seite ist ein Teil der übergreifenden DE:OSM-4D-definition und der darunter angesiedelten Gebäudedefinition DE:3D building.
Durchfahrt (Passage)
Durchfahrt ist eine (üblicherweie erdgeschossige) Öffnung in dem Gebäude. Sie muß für die 3D Darstellung getaggt werden mit:
- highway=*= <Value> , (z.B.: service)
- height=*= <Value>
- width=* = <Value>
- tunnel=passage
- passage_type = <Value>
Es ist möglich den Anfang und Endpunkt eines Tunnels mit verschiedenen Breiten zu taggen. Dann ist der Verlauf der Durchfahrt konisch:
Typische Situation: Gebäude auf unregelmäßigem Grundriß:
Tunnel table
Crossing of tunnels
It should be possible to cross the ways. 3D output:
, or: [1]
Example below - 3D result ( for better visibility only faces inside drawn) of
- building:yes with two crossed
- highway:footway and
- tunnel:passage with
- passage_type:T04
the same example with visible building:yes outline and additional roof tagging from roof table; 3dr:type:6.2
Tunnel, Passage, Überdachung
Diese Definition schlägt folgende Unterscheidung zwischen Tunnel, Pasasage und Überdachung vor:
Tunnel wird generell für eine unterirdische Durchfahrt ( bzw. Durchgang ) verwendet. Tunnel:passage wird für eine (in der Regel erdgeschossige) Durchfahrt (bzw. Durchgang) durch ein Bauwerk benutzt.
Beispiel: [2]
Covered table
Covered, Seiten
Typ "covered" kann für die sog. Galerie verwendet werden, wobei eine Seite als "geschlossen" deklariert werden muß.
Taggingvorschlag:
closed_side=right/left/both (im Bezug auf die Richtung des ways)
Example:
Covered_type:05
closed_side:right