DE:Kosmos
- Inhalt
- Kosmos war ein leichtgewichtiges Kartenzeichenprogramm für den lokalen Einsatz auf den Computern der OSM-Benutzenden (statt eines Serverbetriebs, wie er sonst von Organisationen durchgeführt wird)
- Einfluss auf OpenStreetMap
- Kosmos war eines der ersten Programme seiner Art und sehr populär. Viele sich auf Kosmos beziehende Inhalte sind noch immer im Wiki vorhanden.
- Gründe für die Überlebtheit
- Die Entwicklung von Kosmos wurde zu Gunsten von Maperitive, eines flexibleren und stärkeren Programmes, beendet.
- Archivierungszeitpunkt
- Mai 2014
Kosmos | |
---|---|
Autor: | User:Breki |
Lizenz: | Proprietary (kostenlos) |
Plattformen: | Windows, macOS und linux (via Mono) |
Status: | Defekt |
Version: | 2.5.405.6 (2009-06-05) |
Sprache: | Englisch |
Webseite: | |
Programmiersprache: | |
deprecated, successor is Maperitive |
Was ist Kosmos?
Kosmos ist ein leichtgewichtiges Kartenzeichenprogramm (Renderer) für OpenStreetMap (OSM), das von Igor Brejc (User:Breki) entwickelt wird. Ziel von Kosmos ist der lokale Betrieb auf Rechnern von OSM-Benutzern, um...
- OSM-Karten interaktiv anzuzeigen,
- OSM-Karten auszudrucken,
- einen eigenen Tile-Server zu betreiben,
- Karten nach eigenen Regeln oder Regeln der OSM-Wiki-Seiten zu erzeugen und
- bestimmte Aufgaben von der Kommandozeile aus aufzurufen.
Das sind die Hauptunterschiede zwischen Kosmos und Mapnik bzw. Osmarender. Kosmos wurde mit Augenmerk darauf entwickelt, dass es so einfach wie möglich konfigurierbar ist, ohne viel von den eigentlichen Rendermöglichkeiten zu verlieren.
Einige Beispielbilder sind unter Category:Kosmos abgelegt. Entsprechende Render-Regeln finden sich unter Category:Kosmos rules.
Was ist Kosmos NICHT?
Kosmos ist kein Ersatz für Mapnik oder Osmarender. Kosmos benutzt momentan keine Datenbank, um OSM-Daten abzulegen. Stattdessen öffnet es eine OSM-Datei und lädt diese in den lokalen Speicher. Daraus folgt, dass die Kartengröße, mit der Kosmos arbeitet, begrenzt ist.
Kosmos Renderregeln sind wesentlich einfacher als die von Mapnik oder Osmarender. Auf der einen Seite ermöglicht dies eine einfache Bedienung und schnelle Ergebnisse, auf der anderen Seite wird damit Flexibilität gegenüber XSLT-Umwandlungen zu SVG eingebüßt, wie sie z. B. Osmarender verwendet.
Kosmos nutzt Microsofts .NET GDI-Bibliothek, um Karten zu rendern. Diese Bibliothek stellt im Vergleich zu den SVG-Bibliotheken nur einen Teil der Möglichkeiten zur Verfügung. Bestimmte grafische Umsetzungen stehen damit in Kosmos momentan nicht zur Verfügung. Es ist geplant, dies in Zukunft zu ändern.
Download
Das primäre und „offiziell“ unterstützte Betriebssystem für Kosmos ist Windows. Man benötigt für die aktuelle Version eine Microsoft .NET 3.5 SP1-Installation auf seinem Computer, um Kosmos zu starten. Es läuft daher nicht mehr unter Windows 2000.
Für die Linux-/Mono-Unterstützung wurde vom Programmierer und weiteren Helfern einiger Aufwand betrieben, um Kosmos v1.x unter Linux ausführbar zu machen. Dennoch bestehen einige Probleme. Ebenso sind im neuen Kosmos 2.0 einige Bibliotheken von Drittanbietern enthalten, die nicht „monofreundlich“ sind. Aus diesem Grund wurde entschieden Kosmos 2.0 nicht auf Linux zu unterstützen. Aber da die Software frei ist, und der Quellcode zur Verfügung steht, darf sich jeder daran versuchen. :)
Die aktuelle Version von Kosmos ist unter http://downloads.igorbrejc.net/osm/kosmos/ zu finden.
Igor Brejc hat mir gegenüber angekündigt, dass die Darstellungsproblematik von Einbahnstraßen in der Version 2.3 angegangen wird. --Jan Tappenbeck 20:11, 15 September 2008 (UTC)
Was nun?
- Einige Clips zu KOSMOS
- Kosmos Console(en) — Informationen über das Kommandozeilentool
- Kosmos Rendering Help(de) — Anleitung wie man das Rendern von Karten selber anpassen kann
- Kosmos Tile Map Server(en) — Anleitung wie man mit Kosmos einen Tileserver installiert und benutzt
- DE:Openlayers_Kosmos_example(de) — Anleitung um die eigenen Tiles auf einer Website zur Verfügung zu stellen
- Kosmos Bugs(en) — Fehler in Kosmos bitte hier melden
- Kosmos FAQ(en) — Häufige Fragen und Antworten zu Kosmos (FAQ)
- Kosmos Future(en) — Beschreibung der Funktionen, die sich aktuell in der Entwicklung befinden und was in naher Zukunft geplant ist
- Kosmos v1.x(en) — die alte Anleitung für Kosmos 1.x wurde hierher verschonben
Tipps
- Dateien im *.OSM-Format mit dem gewünschten Bereich kann man durch Download eines Bereiches in JOSM und anschließendem Speichern im *.OSM-Format erhalten.
Links
- igorbrejc.net — Blog des Autors von Kosmos über Kosmos und andere Sachen. Neuigkeiten über die Entwicklungen und zukünftige Features werden hier gepostet.
- article about Kosmos on the German portal golem.de — Einige schöne Screenshots von Karten, die mit Kosmos erstellt wurden
- Oziexplorer#Generate_an_pixel_map_with_calibration_using_tiles.40home_tiles_or_Kosmos_tiles