DE:UMap/Anleitung/Ein Polygon erstellen
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Ein Polygon (Vieleck) zeichnen
Schritt 1: Das Menü zum Zeichnen von Linien öffnen
Das Symbol klicken oder Ctrl-p tippen.
Schritt 2: Das Polygon zeichnen
Das Polygon durch Setzen von Stützpunkten erstellen. Dazu den Rand des Polygons im Uhrzeiger- oder Gegenuhrzeiger-Sinn fortlaufend aufbauen. Durch Klicken des zuerst erstellten Stützpunktes wird die Erstellung des Polygons abgeschlossen.
Schritt 3 (optional): Geometrie des Polygons verfeinern
Die Geometrie des Polygons kann durch Verschieben der halbtransparenten Stützpunkte verfeinert werden.
Schritt 4 (optional): Weitere Eigenschaften des Polygons festlegen
Im selben Menü können optional weitere Eigenschaften des Polygons festgelegt werden. Dies geschieht dann nur für das aktuelle Polygon. Um die Eigenschaften aller Polygone zu ändern, siehe #Standardeinstellungen für die Darstellung von Objekten auf der Karte anpassen.
- Formeigenschaften
- Farbe: Farbe von Umrisslinie und Füllung festlegen. Angabe als CSS, siehe z.B. https://wiki.selfhtml.org/wiki/CSS/Wertetypen/Farbangaben
- Deckkraft: Transparenz der Umrisslinie einstellen
- Stärke: Dicke der Umrisslinie
- Umrisslinie: Soll die Umrisslinie gezeichnet werden?
- Füllung: Soll die Füllung gezeichnet werden?
- Farbe der Füllung: Falls sie von der Farbe der Umrisslinie abweichen soll.
- Deckkraft der Füllung: Transparenz der Füllung einstellen
- Erweiterte Eigenschaften: siehe Erweiterte Eigenschaften von Linien
- Interaktionsoptionen: siehe Interaktionsoptionen bei Markern
- Erweiterte Aktionen
- Löschen: Löscht nach Nachfrage das Polygon.
- In Linien umwandeln: Wandelt das Polygon zu einer oder mehreren (geschlossenen) Linie(n) ohne Füllung um.
Schritt 5: Polygon speichern
Button "Speichern" (oben rechts) klicken oder Ctrl-s drücken.