Id:Tempat Ibadah
Jump to navigation
Jump to search
Tempat Ibadah
Ini merupakan objek-objek yang termasuk tempat ibadah. Tempat ibadah adalah objek yang digunakan untuk melakukan peribadatan ataupun kegiatan yang berkaitan dengan agama dan keyakinan masyarakat. Objek tempat ibadah di Indonesia dibagi menjadi 5 sesuai dengan agama yang telah diakui oleh pemerintah. Untuk keterangan lebih lanjut tentang tempat ibadah silahkan lihat di tabel di bawah ini:
No. | Nama Objek | Jenis Objek | Deskripsi | Key | Value | Simbol di OSM | Foto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | Masjid / Mushala | Tempat untuk melakukan kegiatan peribadatan untuk umat muslim | |||||
2. | Gereja / Capel | Tempat untuk melakukan kegiatan peribadatan untuk umat kristiani | |||||
3. | Pura | Tempat untuk melakukan kegiatan peribadatan untuk umat hindu | |||||
4. | Vihara | Tempat untuk melakukan kegiatan peribadatan untuk umat budha | |||||
5. | Klenteng | Tempat untuk melakukan kegiatan peribadatan untuk umat khonghucu | amenity | place_of_worship |
Beberapa Atribut Informasi tambahan untuk Tempat Ibadah
Jika anda mengambarkan suatu objek Tempat Ibadah maka sebaiknya anda menambahkan juga beberapa informasi yang terkait bangunan yang ada di bawah ini:
No. | Informasi | Key | Value | Keterangan |
---|---|---|---|---|
1. | Jenis Bangunan | building | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi jenis bangunan terhadap objek yang kita petakan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh objek kita adalah sebuah masjid maka kita dapat menambahkan tag building=mosque pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
2. | Jumlah Lantai | building:levels | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi jumlah lantai pada objek bangunan yang kita petakan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki jumlah lantai sebanyak 3 maka kita dapat menambahkan tag building:levels=3 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
3. | Struktur Bangunan | building:structure |
|
Informasi mengenai struktur bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki struktur beton bertulang maka kita dapat menambahkan tag building:structure=reinforced_masonry pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
4. | Alamat | addr | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi alamat bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki alamat di Jalan MH.Thamrin maka kita dapat menambahkan tag addr=Jalan M.H Thamrin pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
5. | Kapasitas | capacity | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan kapasitas objek tersebut | Kapasitas yang dimaksud adalah berapa banyak orang yang dapat ditampung oleh objek ini. Jumlah kapasitas ini dapat diperoleh dengan survei lapangan dan bertanya kepada orang yang ada di objek tersebut ataupun menggunakan estimasi logis. Sebagai contoh suatu masjid diperkirakan memiliki kapasitas sebesar 100 orang maka kita dapat menambahkan tag capacity=100 pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
6. | Nama Bangunan | name | User Defined maksudnya adalah value ditentukan oleh pengguna sesuai dengan informasi bangunan tersebut | Informasi nama bangunan yang kita petakan. Sebagai contoh nama bangunan tersebut adalah Masjid Al-Markaz maka kita dapat menambahkan tag name=Masjid Al-Markaz pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
7. | Tipe Dinding | building:walls |
|
Informasi mengenai tipe dinding suatu bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tipe dinding batu bata maka kita dapat menambahkan tag building:walls=brick pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
8. | Tipe Atap | building:roof |
|
Informasi mengenai tipe atap suatu bangunan. Value dari key ini dapat kita sesuaikan dengan objek yang kita petakan. Sebagai contoh bangunan tersebut memiliki tipe atap seng maka kita dapat menambahkan tag building:roof=tile pada objek tersebut. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik di sini |
9. | Akses ke Atap | access:roof |
|
Informasi akses ke atap dari suatu bangunan dapat dituliskan tag seperti berikut access:roof=yes jika bangunan tersebut ada akses ke atap. Untuk informasi lengkapnya silahkan klik [di sini] |