User:Josias
I don't give a flying monkey's for tag voting, automatic changebots, endless discussions, categories, or any of that crap, but prefer to get on and actually do stuff. |
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Template:User PD-user Template:User OSMF-Member
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I'm mapping in Hochkamp, Germany
I had written the Osmolt, a Java Program to parse OSM-XML to OpenLayers.Layer.Text
ich bin vor allem in Hochkamp aktiv
und bin grad dabei einen Entwurf für die Kontaktaufnahme mit der Stadt Wedel zu schreiben: User:Josias/vorlage_offizielle_Kontaktaufname
Pictogramme
ich erstelle öfters mal neue Pictogramme:
Link-Sammlungen
Web-Tools zum editieren bestimmter Tags
- Gaststätten: http://www.OpenGastroMap.org
- Adressen: http://www.openaddresses.org/
Pläne / Wünsche
Plugin korrigiert den Versatz des yahoo-wms
Man müsste mal bei josm ein Plugin entwickeln, das automatisch den Versatz des yahoo-wms korrigiert. Da der Versatz aber nicht überall gleich ist, würde ich das so machen, dass das Plugin aus einer Datenbank den Versatz lädt wenn er nicht stimmt kann man ihn selbst korrigieren. Der korrigierte Versatz wird in die Datenbank gespeichert.
erweiterte API
die erweiterte API, die sich erweitern läss: so I think of a modular system so you can exchange critical components. e.g.: - Input-/Requestparser - so you can use multiple Request-schema - DB-Optimizer - you can add additional optimizing rules or algorithm - output: osmXML, vertices, openlayers.text, (maybe, if there would be more server power) a rendered overlay, etc
that is my vision of a future xapi
3D-Building Editor
OSM contains many Building-outlines. But in 3D the buildings look like what they are: drawed-out outlines. I would like to build a easy 3D-Editor for Buildings and an Open3DBuilding-Database.
Why an external Database?
- OSM has an 2+1 Dimensions. That means you can specify a point/way/polygon on the Earth in 2D and maybe the height. but you can't (yet) specify the height of every single point.
- non of the current Editors can handle those objects.
- some Bot would destroy those 3D objects because they recognize a Wall as 2 points on the same (2D-)Position -> doubled points
Editor?
- zoom in a OSM-map. At zoom-level 17 or 18 you can click on an building (or a free space).
- now the editor opens showing the chosen building with its surrounding buildings.