Zh-hant:Map Making Overview
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在OpenStreetMap中,繪圖佔大部分的工作量。繪圖分為兩個部分。
第一部分(也是最有趣的)是出外搜集地理資料。步行者、騎單車和駕駛者可以用不同的方法搜集。一旦你取得資料,你就需要用各種編輯工具把你的成果加入OSM中央資料庫。編輯時你需要加入路徑、路名、郵箱等-還有任何你喜歡的設施!
完成以上各項後,你便可以放鬆,安坐電腦前好好欣賞你的成果。如你喜歡的話,亦可再次出外搜集資料並繼續繪圖。
準備工作
在繪圖前,你有些東西需要準備。如你想獲得有關註冊帳號、加入新聞郵遞表(mailing list)、計畫背景資料等,請參見入門指南。
繪圖
- 主地圖-看看附近已完成的地圖;
- 繪圖技巧-搜集資料的詳細指南;
- 地圖內容-你的地圖內容標籤索引。你可以一看我們加入甚麼於主地圖上,唯你無須繪上索引內所有內容;
- 上載-把你的全球定位系統(GPS)路徑數據上載到伺服器。
繪畫地圖聚會
編輯
成果!
- 我做好了!我想一看我的地圖!
- 主地圖: 又叫 濕滑地圖,你的辛苦工作最後會在這收到最終成果,不過可能必須等上個一兩天。
- 在Garmin 上的OSM 地圖 - 如果你有這類的 GPS 裝置 ,你也可以下載 OSM 地圖到上面。
- 用 Gosmore 來瀏覽和搜尋想要的區域
- 把你的數據送出到 Adobe Illustrator.
- 用這個 script 把數據送入 Manifold GIS 軟體。
- 在此處 here 你可以把把數據轉到 Google Earth 或 Google Maps 觀看,只需按下“轉換“,選擇檔案,大功告成
- 你可以使用免費 Mobile GMaps 或 Mobile Trail Explorer 應用程式在你支援java的 GSM手機中觀看 OSM 地圖
- 你可以使用 planet.osm 此種檔案格式來大量下載數據. 在此巨大檔案中的小資料在某些國家中是可行的 (例如 英國)
從其他來源的數據上傳
如果你有其他來源(非GPS裝置)的數據,它是公開且自由使用的資料,你可以直接使用OSM Protocol Version 0.6 來上傳數據.
有趣內容
- OSM 純度自我測驗-你對OSM入迷了嗎?
- 繪圖小插曲-要小心!一些戲劇性的小意外。