FR:Osmarender/Projection

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Osmarender utilise la projection de Mercator, mais dans une version simplifiée: des opérations mathématiques complexes sont difficiles à effectuer avec XSL, alors Osmarender calcule la projection une seule fois sur le point central de la carte et utilise une transformation affine pour tous les noeuds de la carte. Osmarender utilise aussi un calcul simplifié de la projection car il n'existe pas de fonction trigonométrique avec XSL.

Voir aussi: la page du bug Osmarender. (cette page devrait être incluse ici)