FR:Tag:natural=beach
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Description |
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Plage ![]() |
Rendu dans OSM Carto |
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Groupe: naturel |
Utilisé pour ces éléments |
Combinaisons utiles |
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Voir aussi |
Statut : de fait |
Outils pour cet attribut |
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Une plage est définie par les attributs natural=beach. Il est possible de préciser le type de sol avec surface=* (par exemple 'sand' pour du sable, 'gravel' pour des graviers, 'pebbles' pour des galets, 'shells' pour des coquillages).
Quand la plage est gérée, par exemple avec des chaises longues, des parasols, des commodités diverses, voir plutôt leisure=beach_resort.
Une zone de sable qui n'est pas une plage doit être tagguée différemment, par exemple avec natural=sand ou natural=desert ou natural=dune.
Comment cartographier
Une plage est sensée se trouver au dessus de la ligne de côte. Pour l'estran situé en dessous, il est préférable d'ajouter une autre surface avec natural=sand (ou natural=shingle ou autre selon la nature du sol) + tidal=yes.
Vous pouvez ajouter d'autres attributs comme name=* et supervised=* s'il y a une surveillance (valeur yes/no/interval ; dans ce dernier cas, les horaires peuvent être indiqués avec opening_hours=*). Si la surveillance est fixe, ajoutez un point avec emergency=lifeguard, si elle est mobile, ajoutez lifeguard=yes à la plage elle-même. S'il n'y a aucune surveillance, le fait d'ajouter un attribut avec la valeur no est intéressant car cela explicite clairement les choses pour un utilisateur qui utiliserait une application exploitant les données d'OSM.
Des équipements peuvent être ajoutés avec amenity=* quand présents (WC, douches, points d'eau potable, tables, etc.).