NL:uMap/Handleiding/Edit eigenschappen van objecten in de laag
Dit artikel beschrijft hoe eigenschappen van objecten in een laag door middel van een tabel editor gewijzigd kunnen worden. Dit is een efficiënte manier om snel alle objecten van een laag te wijzigen. Hiermee kunnen ook nieuwe, zelf gedefinieerde, eigenschappen toegevoegd worden.
Recept:
- Start edit mode met
- Selecteer aan de rechterzijde Manage layers
- Selecteer icoon Edit properties in a table
Nu wordt een tabel getoond. De kolommen zijn de eigenschappen die met behulp van de tabel editor gewijzigd kunnen worden. Dit zijn eigenschappen die eenvoudige tekst bevatten.
- De default situatie toont een tabel met 1 kolom voor eigenschap name.
- Ieder object (punt, lijn, veelhoek) in de laag heeft een rij. De rijen zijn alfabetische gesorteerd op de waarde van name. Door te klikken op een cel kan de tekst gewijzigd worden. Een gewijzigde sortering wordt getoond als de kaart opgeslagen is en vernieuwd in de browser (refresh).
- Bovenin Add new property om nieuwe eigenschappen te maken voor alle objecten in deze laag.
Door het toevoegen van nieuwe eigenschappen wordt de tabel automatisch groter. De eigenschappen worden op alfabetische volgorde toegevoegd. In het voorbeeld hiernaast zijn Travellers, daarna Company en als laatste Opening toegevoegd.
Door met de muis over de naam van een eigenschap te bewegen worden iconen zichtbaar.
- Links om de eigenschap te verwijderen
Delete this property on all the features
- Rechts om de naam van de eigenschap te wijzigen
Rename this property on all the features
Wanneer eigenschappen toegevoegd zijn worden deze ook getoond bij de wijziging van een object. Deze kunnen op die manier onafhankelijk van de tabel editor gewijzigd worden.