Pl:Kendzi3d/Tekstury
Tekstury
Informacja
Ten plik zostanie pobrany automatycznie.
Proszę nie zmieniać formatu pliku!
Wszystkie tekstury powinny być na licencji BSD3 lub domeny publicznej!
Możesz pobrać tę stronę z "Kendzi3d" (wtyczka JOSM), klikając w menu 3D
=> Załaduj tekstury z Wiki
(Load textures from Wiki)
Format tekstur
- Tekstury powinny być zapisane jako pliki
PNG
. - Tekstury mogą mieć przezroczystość (yes/no).
- Tekstury powinny mieć moc rzędu 2 np. 128x128 lub 128x64.
- Wszystkie tekstury powinny być na licencji BSD3 lub Public domain!
Format tej strony
Ten plik zostanie automatycznie pobrany. Proszę nie zmieniać tego formatu strony. Wszystkie przeanalizowane wiersze powinny zaczynać się od “|
”. Każdy wiersz powinien znajdować się w jednej linii. Wszystkie pozostałe linie będą pomijane.
Objaśnienie kolumn:
1 - key
- klucz tekstury
2 - height
- faktyczna wysokość tekstury w (m)
3 - length
- faktyczna długość tekstury w (m)
4 - file key
- nazwa pliku tekstury
5 - file URL
- adres URL do pliku. Zostanie pobrany z tej lokalizacji. Zostanie pobrana jeśli nie zostanie wprowadzona tekstura z pliku jar
.
Format klucza budowanej elewacji
buildings.facade_{0}
gdzie:
{0} - nazwa rodzaju fasady np. plaster (gips)
key | height | length | file key | file url |
---|---|---|---|---|
buildings.facade_unknown | 2 | 2 | building_facade_unknown.png | |
buildings.facade_test | 1 | 1 | building_facade_test.png | http://www.openstreetmap.pl/kendzi/Kendzi3d/textures/building_facade_test.png |
Format klucza budowego dachu
buildings.roof_{0}
gdzie:
{0} - nazwa rodzaju materiału dachu, np. roofTiles (dachówka)
Key | Height | Length | File key | File url | |
---|---|---|---|---|---|
buildings.roof_unknown | 2 | 2 | building_roof_material_unknown.png | info | |
buildings.roof_test | 1 | 1 | building_roof_material_test.png | http://www.openstreetmap.pl/kendzi/Kendzi3d/textures/building_facade_test.png | |
buildings.roof_roofTiles | 3 | 3 | building_roof_material_roofTiles.png | ||
buildings.roof_roofingFelt | 2 | 2 | building_roof_material_roofingFelt.png |
Format klucza bariery
Format klucza bariery:
barrier.{0}_{1}
gdzie:
{0} - nazwa rodzaju bariery np. fence (płot) (obecnie działają tylko płoty)
{1} - podtyp bariery, np. rodzaj ogrodzenia
Key | Height (not used now) | Length | File key | File url |
---|---|---|---|---|
barrier.fence_unknown | 2 | fence_undefined.png | ||
barrier.fence_balustrade | 0.2 | fence_balustrade.png | ||
barrier.fence_test | 1 | fence_test.png | http://www.openstreetmap.pl/kendzi/Kendzi3d/textures/building_facade_test.png |
Format klucza drogi
Format klucza drogi: (teraz używane)
roads.highway_{0}
gdzie:
{0} - rodzaj drogi. np. primary
roads.surface_{0}
gdzie:
{0} - rodzaj nawierzchni. np. unpaved
Format klucza drogi: (w przyszłości - propozycja)
roads.highway_{0}_surface_{1}
gdzie:
{0} - rodzaj drogi np. primary
{1} - rodzaj nawierzchni eg. unpaved
Key | Height (not used now) | Length | File key | File url |
---|---|---|---|---|
roads.highway_unknown | 10 | highway_unknown.png | ||
roads.highway_primary | 6 | highway_simple.png | ||
roads.highway_secondary | 6 | highway_simple.png | ||
roads.highway_tertiary | 6 | highway_simple.png | ||
roads.highway_unclassified | 6 | highway_unknown.png | ||
roads.highway_residential | 6 | highway_unknown.png | ||
roads.highway_service | 6 | highway_unknown.png | ||
roads.highway_footway | 0.5 | highway_footway.png | ||
roads.highway_cycleway | 0.5 | highway_footway.png |
Key | Height (not used now) | Length | File key | File url |
---|---|---|---|---|
roads.surface_unknown | 6 | highway_unknown.png | ||
roads.surface_unpaved | 6 | highway_surface_unpaved.png |