Pl:Key:camera:*
(Redirected from Pl:Key:camera:direction)
Jump to navigation
Jump to search
Przedrostek camera:* |
Opis |
---|
Określa właściwości kamery. |
Grupa: Właściwości |
Używane na tych elementach |
Wymagane znaczniki |
Przydatne kombinacje |
Status: zatwierdzony |
taginfo: camera:* |
Ten artykuł opisuje prefiks klucza, nie zwykły klucz.
camera:*=* – stosowany do określenia szczegółów kamery.
Używane prefiksy
camera:angle
camera:angle=* - Kąt nachylenia kamery od płaszczyzny horyzontu w stopniach.
camera:direction
camera:direction=* - kierunek geograficzny w jakim zwrócona jest kamera. Wartości takie same jak w tagu direction=*, np.:
- 0-360 - kamera panoramiczna, może rejestrować w każdym kierunku
- 0 - kamera skierowana we wskazanym kierunku (tutaj na północ)
- 300-60 - kamera skierowana na północ z podanym kątem widzenia (120° = 0°±60°) parametr kąta widzenia jest trudny do określenia bez dostępu do specyfikacji kamery
- N - kamera skierowana na północ bez podanego kąta widzenia
camera:mount
camera:mount=* - sposób montowania kamery.
tag | opis | zdjęcie | Taginfo |
---|---|---|---|
camera:mount=wall | na ścianie/murze | ||
camera:mount=pole | na słupie | ||
camera:mount=ceiling | na suficie | ||
camera:mount=street_light | na latarni | ||
camera:mount=building | na budynku | ||
camera:mount=traffic_signals | na jednym mocowaniu z sygnalizacją świetlną | ||
camera:mount=roof | na dachu | ||
camera:mount=gantry | na bramownicy albo wysięgniku | ||
Zobacz wszystkie wartości na TagInfo:
|
camera:type
camera:type=* - typ kamery.
tag | opis | zdjęcie | Taginfo |
---|---|---|---|
camera:type=fixed | Kamera normalnie niezdolna do poruszania się lub obracania (zawsze wskazująca w określonym kierunku), ruchoma jedynie przez fizyczną regulację. | ||
camera:type=dome | Charakterystyczna kamera kopułkowa, zwykle z ciemną "szklaną" kopułą, pod którą znajduje się swobodnie poruszająca się kamera. Znany również jako PTZ (pan/tilt/zoom) | ||
camera:type=panning | Kamera zdolna do obracania się, albo wzdłuż ustalonej ścieżki, albo poprzez zdalne użycie joysticka lub czegoś podobnego, wzdłuż tych linii | ||
Zobacz wszystkie wartości na TagInfo:
|