Pl:uMap/Guide/Customize the icon of a marker

From OpenStreetMap Wiki
< Pl:uMap‎ | Guide
Jump to navigation Jump to search
Część panelu służąca do modyfikacji znacznika.
Także do modyfikacji warstwy.
Poziom mapy: Domyślne właściwości kształtu

Ikona wyświetlana przy znaczniku może zostać zmodyfikowana. Ten artykuł pokazuje jak.

Opcje modyfikacji są dostępne na poziomie mapy (ustawia wartość domyślną), na poziomie warstwy i dla poszczególnych znaczników. Zobacz strukturę.

Kolor

Kolor ikony znacznika jest ustawiany przez Kolor opcji ⇒ zdefiniuj

Zmień kształt ikony

Kształt ikony

Menu rozwijane dla Kształtu ikony zawiera 4 opcje.
Efekt pokazany jest na następnym obrazku.

Domyślny, Okrąg, Kropla, Szpilka
Modyfikuj symbol w ikonie

Symbol ikony

Opcja Symbol ikony' pozwala wybrać symbol wewnątrz kształtów ikon Domyślny i Upuść. Najłatwiejszym sposobem jest wybranie symbolu z tabeli pod numerem 4.

Po kliknięciu Ustaw symbol pod numerem 5 wyświetlane jest pole, które pozwala na inne symbole określone w tabeli. Opcje wartości w polu:

  • Pole akceptuje znaki Unicode. Kilka stron internetowych pokazuje te symbole, np. [1].

Oto kilka przykładów znaków kodu Unicode: ♻️ Ⓜ️ ☢️ ⚠️ ⚡ ⌘

Kliknij na ✔obok pola, aby zobaczyć efekt na mapie.
Przykłady niestandardowych ikon:

Z Unicode i URL

Możesz używać właściwości funkcji jako zmiennych w adresie URL. Przykład: w //myserver.org/images/{name}.png zmienna {name} zostanie zastąpiona wartością name każdego znacznika.

Notatki

  1. [1]Compart: Bloki Unicode

⇐ Dodaj znacznik węzła