RU:JOSM/Plugins/Kendzi3D

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search

Kendzi 3D

information sign

The 3D Development team are currently working on unifying 3D related tags.
For first results see Simple 3D Buildings.
World in 3D.svg

Наблюдайте за миром в трех измерениях. Это плагин для JOSM, позволяющий просматривать отредактированные данные в 3D.

Информация

Этот плагин находится на ранней стадии разработки. Вы можете проверить это:

Галерея

Установка

Kendzi3d main menu.png
Kendzi3d after start.png

Это приложение работает как плагин для JOSM, и его можно загрузить из Настроек программы .

Этапы установки:

  • Вам нужно устанавливать java: Java Download Загружайте Java только с официального Java.com чтобы обезопасить ваш компьютер
  • Если это еще не сделано, вы можете загрузить редактор JOSM
  • Запустите JOSM, откройте «Настройки» (в Windows» JOSM «Меню»> «Правка»> «Настройки» или «F12 ) (на MacOS JOSM> «Настройки» или «» ), затем откройте вкладку «Модули» и найдите подключаемый модуль Kendzi3d и выберите его установить.
  • Для этого плагина требуются дополнительные плагины; kendzi3d-jogl и log4j. Они должны быть автоматически установлены, если нет, выберите их тоже.
  • Выберите ОК и перезапустите JOSM.
  • После перезапуска в главном меню JOSM должно появиться новое положение «3D». Выберите (Меню> 3D> Kendzi 3D View).

Движение камеры

В JOSM перейдите в Меню> 3D> Переместить камеру, которая помещает камеру в центр загруженной области карты в JOSM (перерисовка новой позиции камеры будет видна после некоторых движений мыши)

С помощью некоторых клавиш с клавиатуры или перемещения мыши с нажатой кнопкой в окне Kendzi 3D вы можете выполнять следующие движения камеры. Удерживание указательной клавиши в течение продолжительного времени увеличивает скорость.

  • Стрелка влево поворачивает камеру по вертикальной оси влево (так же, как перемещение мыши с любой кнопкой, нажатой вправо)
  • Стрелка вправо поворачивает камеру по вертикальной оси вправо (так же, как перемещение мыши с любой кнопкой, нажатой влево)
  • Up arrow (то же, что и буква W): Камера перемещается по оптической оси ближе к объекту в центре изображения
  • Down arrow (то же, что и буква S): Камера перемещается по оптической оси от объекта в центре изображения
  • Page up (то же, что и буква E): Камера движется прямо вверх, вертикально (например, с лифтом, не меняя направления оптической оси)
  • Page down (same as letter Q):Камера движется прямо вверх, вертикально (например, с лифтом, не меняя направления оптической оси)
  • Клавиша A: Камера перемещается влево (без изменения направления оптической оси)
  • Клавиша D: Камера перемещается вправо (без изменения направления оптической оси)
  • Перемещение мыши с помощью любой нажатой кнопки поворачивает оптическую ось вниз.
  • Перемещение мыши вниз с помощью любой нажатой кнопки поворачивает оптическую ось вверх.
Kendzi3DCameraMovingShortcuts.jpg

Устранение проблем

Учебники

JOSM/Plugins/Kendzi3D/tutorial/skillion_roof

JOSM/Plugins/Kendzi3D/tutorial/windows

Конфигурация

Модели

Пользовательские модели

См. Страницу: JOSM/Plugins/Kendzi3D/Custom models

Текстуры

Ручная настройка текстур

См. Страницу: JOSM/Plugins/Kendzi3D/textures_configuration

Конфигурация текстур Wiki

См. Страницу: Kendzi3d/textures

Title Render

JOSM/Plugins/Kendzi3D/TitleRender