Zh-hans:Tag:amenity=shelter
Jump to navigation
Jump to search
amenity = shelter |
说明 |
---|
躲避恶劣天气的小型建筑物 |
在OSM Carto中渲染 |
组: amenities |
用于这些元素 |
常用组合 |
状态:实际使用 |
此标签的工具 |
标签amenity=shelter用于绘制多个不同种类的 凉亭或避难所:一种用于躲避恶劣天气的小型建筑物。
如何绘制
绘制一个节点或区域,并添加amenity=shelter标签。
人们在徒步旅行时需要饮用水。在绘制野外地图时,请确保避难所附近的所有溪流、河流和湖泊都已绘制地图。
组合标签
- shelter_type=* - 用于详细描述凉亭的类型
- shelter_type=gazebo - 亭子的结构,有时是八角形或炮塔形,通常建在公园、花园或宽敞的公共区域
- shelter_type=basic_hut - 包含的小屋(如果里面有壁炉,则将其标记为tourism=wilderness_hut)
- shelter_type=lean_to - 开放式避难所
- shelter_type=picnic_shelter - 一种设计,可在野餐区提供防雨保护。
- shelter_type=weather_shelter
- shelter_type=rock_shelter - Rock_shelter(岩石庇护所)是悬崖或悬崖底部的浅洞穴状开口
- shelter_type=public_transport - 铁路或公交车站设置的的小型站亭
- bench=yes — 用于描述亭子中是否有长凳。
- bin=yes — 用于描述亭子中是否有垃圾箱。
- picnic_table=yes or table=yes — 用于描述亭子中是否有桌子。 请注意,有桌子并不意味着有长凳,而长凳附在野餐桌上。
- drinking_water=yes/no - 用于描述亭子中是否提供饮用水
- building=* — 建成为完整建筑物的避难所。对于没有四面墙的亭子,则需要使用building=roof标签。
- access=* — 用于描述合法的访问权限。
- lockable=yes/no — 用于描述避难所是否可以上锁
- locked=yes/no — 描述避难所现状,例如一扇门被锁上了。这个标签目前还没有被广泛使用。
- surface=* or floor:material=* — To map the composition of the ground. There is currently no standard on how to map this. surface=* is used a little more often than floor:material=*. 参见https://overpass-turbo.eu/s/18PK.
要描述一个要素是否提供庇护,需使用键shelter=*。例如,公交车站的站亭可以使用highway=bus_stop+shelter=yes
公交候车亭的替代渲染
这是针对您自己的地图的渲染建议: