Zh-hans:Tag:roller_coaster=track

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Public-images-osm logo.svg roller_coaster = track
Roller coaster picture dibujo montaña rusa.png
说明
过山车轨道 编辑此说明
OSM Carto中渲染
Rendering-roller coaster track.png
组: tourism
用于这些元素
不可用于节点可用于路径不可用于区域不可用于关系
另见
状态:实际使用Page for proposal

该标签用于映射过山车列车运行的轨道。

如何绘制地图

绘制过山车轨道的路线,并添加 roller_coaster=track

Railway=* 标签不应与此标签结合使用,因为这属于。为渲染器添加标签

不能因为轨道重叠就使用Bridge=* 标记。轨道下方应该有实际的桥梁结构。

不应在轨道上添加attraction=roller coaster标签。

当多条轨道相互映射时,应格外注意确保轨道有独立的图层,且图层顺序正确。如果需要提前更改交叉点的图层,请确保在重叠前正确设置图层。

当轨道进入建筑物或有顶棚的车站时,轨道应与建筑物相连,轨道内侧部分应标记为covered=yestunnel=*

要指定特定路段的过山车轨道类型,请使用 roller_coaster:track=*

关于过山车轨道测绘精度的说明

大家可能都知道,航空和卫星图像通常与地面的夹角不是 90 度。因此,空中的物体相对于其高度会发生移动。由于过山车的轨道经常上下起伏,因此轨道在行驶过程中会发生移动。绘制轨道的最佳方法是使用雷达高度信息,但这种数据并非随处可得。有一些小窍门可以帮助您只使用雷达或卫星图像进行精确测量。例如

  • 如果您知道过山车的支架是垂直于轨道下方的。可以将轨道移到支架的混凝土基础上。
  • 如果知道过山车支架两侧相等,则可将轨道放置在支架的混凝土基础之间。
  • 如果知道车站和电梯山之间没有弯道,轨道应为一条直线。

结合使用的标签

  • layer=* – 指定相对于其他轨道区段或在其上方/下方通过的其他物体的轨道层。
  • height=* – 从正常地面算起的绝对高度。

不要使用 oneway=yesbridge=yes

参见