DE:Every Door
Every Door | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Autor: | Ilya Zverev | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lizenz: | ISC License (kostenlos) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plattformen: | iOS 12+ und Android 5.0+ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Status: | Aktiv | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Version: | 5.4 releases (2025-01-29) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprachen: | Englisch, Katalanisch, Dänisch, Kroatisch, Niederländisch, Deutsch, Indonesisch, Italienisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Finnisch, Französisch, Polnisch, Ungarisch, Portugiesisch, Spanisch, Russisch, Schwedisch, Tschechisch und Ukrainisch
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Webseite: | https://every-door.app | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Installation: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quellcode: | zverik/every_door GitHub | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Programmiersprache: | Dart | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mobiler Editor für Power-Maper. |
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Every Door ist eine Android und iOS-App mit der man in OpenStreetMap Objekte erstellen und bearbeiten kann. Unterstützt werden das Bearbeiten von Knoten und Polygonen, sowie das Erstellen von Punkt-Objekten wie Geschäften, Sitzbänken und Eingängen. Der Sourcecode ist unter der offenen ISC-Lizenz auf GitHub veröffentlicht.
Die App wurde extra dafür ausgelegt, dass Nutzer Einrichtungen und Läden aktuell halten, sowie detailliertes Micro-Mapping betreiben können.
Eigenschaften
- OSM Rasterkarte und Bing Luftbild
- POI's erstellen/aktualisieren/löschen
- Adressen erstellen/aktualisieren/löschen
- 4 Bearbeitungsmodi:
- Objekte in der Nähe (Baum-Symbol)
- Einrichtungen/Läden (Kaffetassen-Symbol)
- Addressen (Haus-Symbol)
- Anmerkungen erstellen via GeoScribbles oder Notizen (Notizbrett mit Stift)
- Verbindung zu OSM via OAuth
- Linkshänder-kompatibel
- Unterstützt verschiedene Luftbilder (Bing, BDOrtho IGN, Cadastre, Esri, Mapbox Satellite, …)
Entwicklung/Übersetzung
Hilfe bei Entwicklung und Übersetzung sind gerne willkommen, alle Infos dazu im Github-Repository.
Gallery
Funktionen
Da es aktuell keine Dokumentation gibt, sind in diesem Bereich einige Beschreibungs-Schnipsel.
Erste Schritte
Einloggen
EveryDoor ermöglicht es, Daten zu sammeln, ohne sich einzuloggen.
Um die Daten dann zu OSM hochzuladen, ist ein Login erforderlich: Menu -> OSM-Konto -> Login mit OAuth. Beim ersten Upload fragt EveryDoor auch automatisch.
Daten herunterladen
Beim ersten Öffnen oder in einer noch nicht synchronisierten Region wird eine rote Leiste mit dem Text Keine Daten, hier klicken zum herunterladen angezeigt. Mit einem Klick wird gleich eine größere Region heruntergeladen, um zu häufiges Nachladen zu vermeiden.
Gibt es bereits Daten, die jedoch zu alt sind, erscheint eine gelbe Leiste Daten sind veraltet, klicken zum Auffrischen.
Objekte verschieben
Um einen Knoten zu verschieben, zuerst die POI zum Bearbeiten in der Karte bzw. im unteren Bereich auswählen. Der Editor hat oben eine Minikarte mit Marker und einem Verschieben-Etikett. Ein Klick darauf vergrößert die Karte zum genauen positionieren.
Siehe auch
- Einführungsvideo von Ilya Zverev auf YouTube
- GeoMob Podcast-Episode über den Editor
- TDT Webinar über das Mappen mit Every Door
- Talk über die Erstellung des Editors auf der SotM 2022
- 2h-Mapping-Session in Tallinn
- StreetComplete - Android-App mit Gamification um OpenStreetMap-Aufgaben zu lösen