ES:Desarrollo

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Este artículo es una traducción del original (normalmente de la versión en inglés o alemán), pero el contenido parece estar desfasado o incompleto. Por favor actualiza la traducción si te es posible.

Hay mucho trabajo todavía de desarrollo para hacer OpenStreetMap. Existen diferentes tipos de áreas de trabajo, y una variedad de idiomas y las tecnologías involucrados. Detalles más específicos se pueden encontrar en los siguientes componentes de enlaces.

Componentes de OSM

OSM Components.png
Descripción Codigo
(SVN url)
Errores
(trac tickets)

Base de datos OSM:
API acceso a datos en tiempo real svn trac
Database (MySQL) - -

Sitio web OSM: - trac
The Rails Port svn trac
Slippy Map ficha del mapa - trac

Rendering:
Mapnik ver mapnik.org [1]
Instalar Mapnik OSM's svn (véase errores del mapa Slippy)
Osmarender (XSLT/SVG) svn

trac

Tiles@home renderizado distribuido svn -

Editores:
Potlatch svn trac
JOSM josm svn josm trac
JOSM/Plugins svn josm trac
Merkaartor svn trac
Otros editores:Category:ES:Editores

Convertir/manipular datos:
Osmosis svn -

Routing:
Traveling salesman ([2]) svn mantis

Desarrollo General

Mira nuestro repositorio Trac y bugtracker en https://trac.openstreetmap.org/ .

Introducción al desarrollo de OSM:

Instalando OSM en tu máquina para que puedas desarrollar:

Cómo aceptan los cambios:

Otra información:

Usando mapas de OSM en su sitio web

Varios

Importar datos

Véase también Potential datasources y Category:ES:Fuentes de datos

Importaciones completadas: TIGER (Gobierno de EE. UU. los datos de los mapas de dominio público), AND data (mapas de carreteras de los Países Bajos, la India y China donado a OpenStreetMap), Frida (Osnabrück, Alemania)

Sirviendo a la infraestructura