Uk:Develop

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search

OpenStreetMap – це не тільки вільні та відкриті дані, а й вільне програмне забезпечення, і ви можете допомогти з ним також!

Існує два основних способи участі в OpenStreetMap:

  • Вдосконалюючи платформу OpenStreetMap. Це стосується вебсайту OpenStreetMap.org та пов’язаних з ним компонентів та сервісів.
  • Використовуючи OpenStreetMap. Ви можете "використовувати" дані та сервіси OpenStreetMap разом із програмним забезпеченням та сервісами, створеними нашою спільнотою, для розробки власних продуктів та рішень.




Підтримуйте зв’язок

Якщо у вас є запитання, ідеї або ви просто хочете познайомитися з іншими розробниками, ви можете зв’язатися зі спільнотою розробників OpenStreetMap за допомогою перелічених нижче каналів.

Як все складається до купи

Код в основі openstreetmap.org складається з окремих компонентів, які працюють разом щоб підтримувати роботу API, Рухомої мапи, та інших функцій.

Rails port – застосунок Ruby on Rails, який лежить в основі openstreetmap.org; з нього походить базовий API та сторінки OSM. Дані OpenStreetMap, "планета", зберігаються в базі даних PostgreSQL з розширенням PostGIS, які потім перетворюються на тайли мапи за допомогою Mapnik. Інтерфейс Рухомої мапи, те що дозволяє наближати, віддаляти та пересувати мапу, використовує бібліотеку Leaflet.

Перенесення, перетворення даних в середині між OSM XML та PostGIS відбувається з допомогою osm2pgsql та osmosis. Вони працюють з Planet.osm та іншими вибірками, які дозволяють іншим сайтам використовувати та поширювати дані OSM.

Користувачі додають та змінюють дані OpenStreetMap з допомогою редакторів з відкритими сирцями на кшталт iD, Potlatch 2 та JOSM.

За лаштунками

Для того, щоб зрозуміти про стиль збереження та модифікації геоданих в OpenStreetMap, вам доведеться багато дізнатись та навчитись. Ознайомтесь з XML схемою, Елементами даних та Завантаженням даних, якщо вам цікаво, як працюють процеси пов’язані з обробкою даних.

Крім цього, OpenStreetMap працює на невеличкому сервері, якщо порівнювати з обсягом даних – ознайомтесь з інформацією про серверне обладнання.

В наявності дзеркала API v0.6для розробки та тестування (Dev APIs).

Як долучитись

Багато проєктів, пов’язаних з OpenStreetMap використовують Git (дзеркало на GitHub openstreetmap GitHub), тож ви можете як звичайно зробити форк репозиторію та працювати з ним

Для великих змін, вам доведеться отримати обліковий запис розробника на тестовому сервері для проведення тестів.

Основні проєкти

Сайт OSM, Rails Port (Ruby)

Охоплює інтерфейс користувача та API. Сторінка Rails Port містить багато корисної інформації, яка допоможе вам долучитись до розробки. Настанови щодо розробки Дизайну читайте у Rails_port/UI – короткий посібник для дизайнерів. Нові користувачі також можуть ознайомитись з pull requests, щоб попрактикуватись з Rails Port. Ви також можете допомогти докладаючи зусиль до перекладу інтерфейсу.

Пошук та геокодинг, Nominatim

Редактор даних для комп’ютерів JOSM (Java)

JOSM є одним із популярних та потужних редакторів даних OpenStreetMap.

Онлайн редактор даних iD (Javascript)

iD – редактор, який вбудовано безпосередньо до головної сторінки OpenStreetMap. Можна допомогти в тестуванні та повідомляти про негаразди, або спробувати розв’язати вашу першу проблему з переліку good-first-issue GitHub.

Стандартний стиль на OSM.org

Основна стаття: Standard tile layer

Інші стилі мап є окремими проєктами, ознайомтесь з відповідними сторінками з їх описом у вікі, а також з контактами, інформацією про ліцензування в підпису мапи.

Онлайн редактор даних Potlatch 3 (ActionScript)

Potlatch був типовим редактор на сайті OpenStreetMap до переходу на iD. Ви також можете допомогти з перекладом

Універсальний інструмент обробки даних OSM Osmium (C++)

Osmium (також відомий як Libosmium) – універсальний інструмент обробки даних OpenStreetMap. Це бібліотека для читання та запису даних OpenStreetMap, що також використовується в інших проєктах, таких як Osm2pgsql

Osmium Tool – програма для запуску в командному рядку, перетворює дані OSM у різні формати, робить перевірку файлів, та застосовує оновлення до файлів, генерує просторові або тематичні вибірки даних.

Pyosmium надає прив’язки Python для Osmium та пропонує прості методи з підтримання локального дампа OSM в актуальному стані.

Універсальний інструмент обробки даних OSM Osmosis (Java)

Osmosis – універсальний інструмент обробки даних OpenStreetMap. Запрошуємо взяти участь у покращенні Документації та тестів.

Інструмент імпорту даних OSM для імпорту та геокодування osm2pgsql (C++)

osm2pgsql – потужний інструмент імпорту файлів OSM XML в базу даних PostGIS. Запрошуємо взяти участь у покращенні Документації та тестів.

Бібліотека для показу рухомої мапи Leaflet (JavaScript)

Надає можливість показувати рухому мапу (slippy map). Специ Javascript, ви можете допомогти зробити нашу головну сторінку швидшою.

Рендеринг мап з допомогою Mapnik (C++)

Основний інструмент створення тайлів мапи, що створюється з даних OSM.

Система рендеригу Tirex (C++ and Perl)

Дивіться також Tirex/Development та Tirex/Internals