FR:Key:building:part
building:part |
Description |
---|
Pour représenter une partie d'un bâtiment qui a des attributs différents des autres parties |
Groupe: Bâtiments |
Utilisé pour ces éléments |
Valeurs documentées: 1 |
Combinaisons utiles |
Voir aussi |
Statut : de fait |
Outils pour cet attribut |
|
Un chemin avec l'étiquette building:part=* décrit une partie de bâtiment où les caractéristiques de construction (hauteur, nombre d'étages...) sont différentes de celles du bâtiment entier. Les différentes sous-parties building:part=* sont des parties optionnelles utilisées en complément d'une zone building=*, et devraient toujours être à l'intérieur d'un chemin building=*.
Les attributs pouvant différer d'une partie à l'autre sont par exemple building:levels=* et height=*.
Comment utiliser
- Article principal : FR:Bâtiments_3D_simples
Utiliser building:part=yes pour des parties de bâtiments qui ont seulement des différences d'attributs comme (building:levels=* ou height=*). Utiliser building:part=(type of building) pour des parties de bâtiments qui ont des différences de fonction en plus des différences d'attributs (ex : building:part=roof, building:part=retail ou building:part=barn).
En plus des différents chemins étiquettés building:part=*, il devrait y avoir une zone (chemin fermé ou multipolygone) dessinant le contour extérieur du bâtiment complet, c'est-à-dire son empreinte au sol, étiquetté avec building=*. Si jamais une des zones building:part=* n'est pas complètement à l'intérieur du contour extérieur building=*, il est recommandé d'utiliser une relation type=building pour grouper le bâtiment et ses parties.
Lorsqu'un bâtiment a été détaillé en différentes parties, le bâtiment complet devrait conserver les étiquettes building:levels=* et height=*, correspondant au maximum. Un bâtiment dont une des parties a 3 étages et une autre 6 étages, reste un bâtiment de 6 étages.
Autres étiquettes à utiliser
- building:levels=* – nombre de niveaux dans cette partie (le rez de chaussée compte pour 1)
- building:colour=* – couleur de cette partie
- building:material=* – materiau extérieur pour cette partie
- roof:shape=* – forme du toit
- roof:colour=* – couleur du toit
- roof:material=* – materiau du toit
Optionellement, si c'est connu ou nécessaire :
- roof:levels=* – nombre de niveaux du toit pour des roof:shape=* différentes de flat
- height=* – hauteur en mètres, si c'est connu
- description=* – une description optionnelle de cette partie
- min_height=* – la hauteur à laquelle démarre cette partie, si elle ne démarre pas du sol
- building:min_level=* – le niveau auquel démarre cette partie, si elle ne démarre pas du sol
Voir aussi
Cartographie intérieure
Les étiquettes building:part=* et building=* correspondent aux gros éléments structurels du bâtiment, incluant les murs, les toits, etc. Pour cartographier les subdivisions intérieures, se reporter à FR:Indoor_Mapping et au concept largement accepté de FR:Simple_Indoor_Tagging.
Étiquettes potentiellement intéressantes pour la cartographie intérieure :
Cartographie 3D
- FR:Bâtiments 3D simples - aperçu des étiquettes utilisées pour la modélisation 3D des bâtiments
- demo.f4map.com - pour visualiser la modélisation 3D