FR:Key:roof:levels
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Description |
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Pour indiquer le nombre de niveaux de la toiture. ![]() ![]() |
Groupe: Bâtiments |
Utilisé pour ces éléments |
Nécessite |
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Combinaisons utiles |
Statut : de fait |
Outils pour cet attribut |
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Cet attribut est utilisé pour indiquer le nombre de niveaux de toiture d'un bâtiment (building=*
) ou d'une partie de bâtiment (building:part=*
).
La valeur doit être un nombre entier positif ou nul : 0, 1, 2, etc. Un niveau est l'espace entre un plancher et un plafond ou, pour le dernier étage, entre le plancher et le faîte du toit. La hauteur par défaut d'un niveau est de 3 mètres (hauteur utilisée pour les rendus en 3D lorsque les attributs height ne sont pas utilisés). Si un niveau a une hauteur différente de cette valeur par défaut (par exemple 2 mètres), ne pas utiliser une valeur décimale mais utiliser les attributs height. Par exemple, roof:levels=1
et roof:height=2
(vous pouvez tenir debout dans une toiture de 2 mètres de haut). Ou roof:levels=0
et roof:height=1
(vous ne pouvez pas vous mettre debout si la toiture ne fait qu'un mètre de haut donc la valeur pour roof:levels est 0).
Pour plus d'informations voir l'attribut building:levels=*
et Utilisation des attributs height et levels.
Exemples
Photo | Attributs |
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Voir aussi
building:levels=*
– Nombre de niveaux sur la façade d'un bâtimentheight=*
– Hauteur totale d'un élément (bâtiment, arbre, pylône...) depuis le sol jusqu'à son point le plus hautroof:height=*
– Hauteur du toit- FR:Bâtiments 3D simples