RU:Батиметрия
Как и на суше, на морском дне тоже есть холмы и долины. Батиметрия — это изучение рельефа подводной части водных бассейнов: озер или океанов.
Форма морского дна оказывает большое влияние на течения и, следовательно, на климат, флору и фауну, наличие природных ресурсов, приливы, цунами и, конечно же, на безопасность судов в море. По краям тектонических плит образуются огромные впадины и хребты.
Было бы очень интересно отобразить подробные батиметрические данные на бесплатной морской карте (например OpenSeaMap.org). В то время как для глубоководных районов достаточно довольно грубого разрешения, жизненно важно иметь очень подробные данные для мелководных прибрежных вод.
- Для мелководий смотрите:Глубина воды.
Первые шаги
- Карты суши
Карта Ссылка Эквидистанта Затенение opencyclemap.org [1] 10 m topo.geofabrik.de [2] 10 m да openpistemap.org [3] 10 m freemap.sk Карта Словакии Slowakische Karte 20 m ja
- Морская карта
OpenSeaMap.org морская карта пока нет
- Tobias Wendorff вычисляет модель данных глубины и рендерит
- Christoph Eckert вычислил весь мир в плитки 1°
- Ученик Фредерика Рамма тоже кое-что сделал
- Александр Ципф вычисляет Европу
в OSM-Wiki
- Контуры Cyclemap
- Рельефная карта
- Заштрихованные карты рельефа с использованием mapnik
- Самый низкий астрономический прилив (LAT) — в качестве основы для определения глубины воды в прибрежных водах
Инструменты
- srtm2osm
- Srtm2Osm: автоматически загружает данные и преобразует их в формат файла OSM. Он запрашивает данные в пределах ограничивающей рамки, разрешение результирующих данных и выводит файл OSM. Этот инструмент напрямую загружает данные SRTM3 V2. Предостережения: Не работает с прокси, исходные данные содержат огромные артефакты в пределах больших гор, и это не работает с очень большими областями.
Ссылки
- SRTM все о данных SRTM и самих данных
- Cleantopo2, edited SRTM30_plus data (land and sea data), public domain, full resolution, 16-bit tiff files, resolution 10.800 x 5.400 px.
- NDGC: Прибрежные данные для США, Тихоокеанского и атлантического побережья, Мексиканского залива, общественное достояние
- CIGAR: SRTM для заполнения пробелов, по словам Фредерика Рамма, не совместимого с CC-BY-SA
Рендеринг
Зона | Рельеф-цвет |
---|---|
0-1000 | |
1000-2000 | |
2000-3000 | |
3000-4000 | |
4000-5000 | |
5000-6000 | |
6000-7000 | |
7000-8000 | |
8000-9000 |
Зум | Эквидистанта | Океан | Побережье | близкое побережье |
---|---|---|---|---|
Zoom 3 | 1000 m | рельеф | ||
Zoom 4 | 1000 m | рельеф | ||
Zoom 5 | 1000 m | рельеф | ||
Zoom 6 | 1000 m | рельеф | ||
Zoom 7 | 1000 m | рельеф | 200-метровая зона окрашена | |
Zoom 8 | 1000 m | рельеф | 200-метровая зона окрашена | |
Zoom 9 | 500 m | 200-метровая зона окрашена | ||
Zoom 10 | 500 m | 200-метровая зона окрашена | 20-метровая зона | |
Zoom 11 | 100 m | 200-метровая зона окрашена | 20-метровая зона | |
Zoom 12 | 100 m | 20-метровая зона | ||
ab Zoom 13 | 50 m | 20-метровая линия, 5-метровая зона, 2-метровая линия |
Все это должно быть адаптировано к определенным интересам. В Средиземном море, с глубиной около 4000 метров, рендеринг должен отличаться, скажем, от Балтийского моря со средней глубиной 50 метров.
Детали должны быть показаны в прибрежных водах на уровне 12 и выше.
У больших озер тоже должны быть линии глубины, на уровне масштабирования 13 или выше.
Для моряков, рыбаков и дайверов
Максимальная детализация в прибрежных водах, где это наиболее интересно для моряков, рыбаков и дайверов:
Глубина | Отображение |
---|---|
2 m | линия |
5 m | зона окрашена в синий цвет |
10 m | линия |
20 m | линия |
50 m | линия |
100 m | линия |