RU:Osmarender
Jump to navigation
Jump to search
Osmarender давно уже не дорабатывается, а рисовальщик был отключен после марта 2012 года. Чуть позднее созданный им слой был снят с публикации на главной странице ОСМ как слой подвижной карты. |
Osmarender | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лицензия: | GNU GPL | |||||||||||||||||||
Платформ: | Windows, macOS, и Linux | |||||||||||||||||||
Язык: | английский | |||||||||||||||||||
Исходный код: | http://svn.openstreetmap.org/applications/rendering/osmarender/ | |||||||||||||||||||
Языки программирования: |
C++ и Python | |||||||||||||||||||
|
Osmarender это инструмент для создания SVG изображений OSM данных.
Он принимает в качестве входных данных OpenStreetMap и файл правил. Он выводит SVG изображения, которые отмечены в соответствии со стилями, определенными в файле правил.
Если вы хотите посмотреть Osmarender и начать использовать его, то обратитесь к следующим страницам:
- Краткая инструкция для нетерпеливых.
- Настройки влияющие на рендеринг карты в целом.
- Правила используются для описания, какие детали OSM должны быть отрендерены таким образом.
- Секция "Слои" разъясняет как Osmrenderer работает со слоями OSM.
- Osmarender ориентируется на некоторые специальные теги для улучшения рендеринга в ситуациях, когда настройки рендеринга по умолчанию не оптимальны.
- Статья "Символы" объясняет, как символы (иконки) могут быть добавлены на карты Osmarender.
- "Полигоны" демонстрирует, как Osmarender отображает полигоны с теми или иными тегами.
- У нас также есть коллекция подсказок и советов по улучшению результатов Osmarender.
- Взгляните на некоторые примеры карт Osmarender-а.
- Прочтите секцию "SVG", если захотите узнать больше про Osmarender и SVG. Там же вы найдёте несколько ссылок по теме SVG-файлов.
- Взгляните на страницу "Проекции", чтобы узнать детали об использовании проекции в Osmarender.
- Страница посвящённая разработке расскажет вам о некоторых деталях работы Osmarender и о том, какой можно сделать вклад в их улучшение.
- or/p - это 100% совместимая реализация Osmarender на Perl.
- Посмотрите раздел Osmarender/NewFeaturesProposal, чтобы узнать о возможностях, которые могут быть добавлены позднее.
- Фронтенд Osmarender - графический интерфейс, позволяющий настраивать файл управления Osmarender из браузера.
См. также
- Clopin - Набор правил и скриптов для отображения слоя маршрутов поверх подвижной карты.
- tiles@home - Проект распределённых вычислений, использующий Osmarender.
- Osmarender bug